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AMD64 e Windows XP 64-bit Edition Beta
Prodotta da Dino Fratelli il 13.05.2004

Test 3D

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Passiamo a vedere qualche risultato nei test grafici 3D. Cominciamo con il 3DMark 2001SE:

3DMark 2001SE
  WinXP 64 WinXP 32 Differenza
640x480 13405 14140 -5,20%
800x600 11917 12327 -3,32%
1024x768 9853 9843 +0,10%

Dalla tabella possiamo subito notare che fino a che i risultati dipendono dal sistema e non dalla scheda video, esiste un netto svantaggio del Window a 64-bit rispetto alla versione a 32-bit. Già a 1024x768 si notano valori in linea fra i due sistemi operativi.

Unreal Tournament 2003
  WinXP 64 WinXP 32 Differenza
640x480 179.5 218.2 -17,7%
800x600 140.8 161.9 -13,0%
1024x768 100.7 108.4 -7,10%

Anche con UT2003 notiamo un andamento che tende al riallineamento delle prestazioni quando le prestazioni stesse dipendono maggiormente dalla scheda video che non dal sistema sottostante. Comunque, in tutti i casi, il sistema a 64-bit evidenzia limiti notevoli...

SPECView Perf 7.0
  WinXP 64 WinXP 32 Differenza
3dsmax-01 10.24 10.94 -6,1%
drv-08 56.45 56.20 +0,4%
dx-07 49.24 71.08 -30,7%
light-05 14.21 15.99 -11,1%
proe-01 12.68 12.93 -1,93%
ugs-01 4.452 4.453 -0,02%

Dai valori dello SPECView Perf notiamo che in tutti i casi il Windows XP a 32-bit riesce a garantire risultati migliori. Addirittura nel caso dx-07 il Windows XP a 64-bit è ben il 30% sotto all'attuale sistema operativo Microsoft!


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