Intanto noi abbiamo scaricato la versione beta e l'abbiamo
installata su un nostro PC dotato di scheda madre ABIT KV8-MAX3 e CPU
AMD Athlon 64 3200+. L'installazione è andata a buon fine senza
causare problemi di nessun genere. Per quanto concerne i drivers
abbiamo scaricato una prima versione beta per il chipset VIA K8T800
direttamente dal sito VIA oltre ai drivers video per la scheda grafica
GeForce FX 5600 scaricabili dal sito NVIDIA.
Pannello di controllo Windows XP 64-bit
A questo punto ci siamo chiesti quali fossero le peculiarità di
questo sistema operativo e soprattutto se grazie ad esso si sarebbero
potute raggiungere prestazioni migliori grazie allo sfruttamento a
64-bit reali delle CPU AMD64.
Configurazione di test Windows XP 64-bit su AMD64
Motherboard
ABIT KV8-MAX3 VIA K8T800
CPU
AMD Athlon 64 3200+
Ram
512 MB DDR400 PC3200 A-Data
Hard Disk
Maxtor 40GB ATA133 7200RPM
CDRom
Asus 52x
Scheda Video
GeForce FX 5600 256MB
Sistema Operativo
Windows XP 64-bit SP1 Beta
Windows XP Pro SP1
Altro
DirectX 9.0b, Detonator 57.30
64-bit, VIA Hyperion PRO 0.96P2 64-bit Beta
Di seguito i test usati e l'esito dell'installazione:
Suite Ziff-Davis: non si installa sotto Windows XP 64-bit!
SiSoft SANDRA 2004: questa suite di benchmark sintetici ricava
le prestazioni di ogni sottosistema come quello memorie-cpu, oppure quello
harddisk-controller.
PCMark 2002/2004: molto simile al SiSoft SANDRA, esegue test
sintetici per misurare le prestazioni di CPU, memoria, dischi e grafica. La
versione 2004 non è stata installata perché non esiste una versione del Windows
Media Encoder aggiornata per il PCMark 2004 su Windows XP 64.
3DMark 2001SE: misura le prestazioni in ambito grafico
sfruttando le API Microsoft DirectX. Con questo benchmark esteso andiamo a
testare il comportamento del sottosistema CPU-Memoria-AGP, prevedendo di
effettuare i test a risoluzioni basse in modo da evitare il collo di bottiglia
dato dalla scheda video.
Quake3 Arena demo 01: il classico che non manca mai! Anche questo
gioco funziona con le API OpenGL e risulta un ottimo rivelatore di prestazioni
di sistema con i giochi un pochino più datati.
Unreal Tournament 2003: misura le prestazioni grafiche garantite dal
sistema; ovviamente con impostazioni di 640x480 ed 800x600 la scheda grafica non
costituisce un collo di bottiglia.
SpecVIEW Perf 6.1.2/7.0: una suite di benchmark che offre la misurazione
delle prestazioni OpenGL professionale a volte molto esose di risorse di CPU ed,
ovviamente, di scheda video.
Cinebench: si tratta di un benchmark che sfrutta il software Cinema
4D grazie al quale si possono realizzare delle sequenze cinematografiche
avanzate.
XMpeg: grazie ad XMpeg possiamo misurare il tempo impiegato dal
sistema nella codifica video MPEG.
SuperPI: utile tool di misurazione delle prestazioni di calcolo puro
della CPU che esegue il calcolo del Pi Greco con il voluto numero di cifre
decimali.