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giovedì 28 febbraio 2008

I newbie amano i cecchini negli FPS

Non so se ci avete mai fatto caso, ma negli FPS online il newbie tende sempre ad utilizzare, a seconda di quello che il gioco offre, o la classe da cecchino o il fucile da tiratore scelto.
Prendo ad esempio Team Fortress 2. I giocatori novizi, quelli che gli FPS magari non li hanno mai visti neppure col binocolo, entrano sempre in gioco con il cecchino, pensando sia una classe facile. Spesso nella mappa 2Fort mi ritrovo in squadra con 4 o 5 giocatori di tale classe, su un totale di una decina di compagni di team. Poiché adoro anche io fare il cecchino, e lo faccio abbastanza bene, mi ritrovo a dover cambiare classe e mi inserisco tra gli ingegneri, in modo da difendere l'obiettivo, perché tanto so che questi novizi saranno massacrati a volontà.
Lo stesso accade in Enemy Territory, ed anche lì mi tocca cambiare classe. E' anche vero che quando i tiratori nabbi sono dall'altra parte ci si diverte parecchio, riuscendo ad infilare uccisioni a raffica, anche di pregio, utilizzando le spie, ad esempio.
I cecchini, infatti, in questi due giochi sono le classi più vulnerabili alle spie (in ET il cecchino funge anche da spia), poiché spesso sono in posizioni solitarie, perennemente con l'ottica del fucile nell'occhio. Si ritrovano soli, incuranti di quello che sta loro attorno, ed è quello il momento in cui ricevono la pugnalata alle spalle.


Il cecchino, quindi, è proprio la classe più difficile da utilizzare, al contrario di quello che si pensa. Il nemico spesso lo incontra impreparato, con il fucile a colpo singolo in mano, steso e girato da un'altra parte. Una pecorella da sacrificare, easy.
La cosa triste, a mio parere, è che molti giocatori se ne vanno incazzati neri dal server, perché sono stati uccisi qualche volta di troppo. Bisognerebbe organizzare un movimento pro-newbie per gli FPS così da insegnare loro le nozioni base, ed una dovrebbe essere “non iniziare da cecchino”.

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17 Commenti:

  • Alle 28 febbraio 2008 21.52 , Blogger MjK ha detto...

    si, ho constatato questa cosa anche in America's army e in...Unreal turnament3!!!
    io la cosa la spiego così, almeno in AA, i cecchini stanno sempre nelle retrovie e siccome i "nabbi" che vanno all'assalto come la maggior parte dei giocatori viene costantemente massacrata in quanto non sanno muoversi nella mappa e sparare decentemente preferiscono cecchinare lontano dall'azione così si "salvano la vita"
    Se il resto della squadra ha la meglio sugli avversari allora bene, ma se la squadra viene massacrata questi non sanno che pesci prendere e cominciano a fare cose insensate agli occhi di chi ci sa fare veramente o almeno se la cava.
    In ut3 invece non riesco a capacitarmi il perchè se ne stanno in punto a cecchinare, anche perchè la quasi totalità delle volte prendono solo degli insulti oltre ad una morte rapida

     
  • Alle 29 febbraio 2008 0.13 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    Sì, vero. In ET infatti se ne stanno proprio dalla parte opposta dell'azione. Ma la cosa che proprio non capisco è che non usano lo zoom con l'ottica del fucile. XD
    Invece in TF2 vedo alcuni giocatori che utilizzano il cecchino come in CS. Appena sparano, saltano di lato e prendono in mano la mannaia. Davvero troppo divertente, anche perché cambiare arma in TF2 non ti fa camminare più velcoe. Una roba da noob. XD

     
  • Alle 29 febbraio 2008 1.36 , Blogger Andrea ha detto...

    Posso darti la mia opinione per quanto riguarda CSS. Il fucile da cecchino (chiamato AWP) è una delle armi più difficili da usare. E' bello vedere i nubbi che nell'arco dei 30 secondi successivi all'acquisto dell'arma sono headshottati o meglio knifati ^_^ Dopo aver imparato la lezione non comprano più AWP ;) Il fucile da cecchino quindi, su CSS, è l'arma da vero PRO.
    Per quanto riguarda ET invece hai pienamente ragione. Tutti a fare i cecchini ed io che cambio ruolo a secondo di cosa si deve fare e mi faccio in 4 per il team, mentre loro muoiono a nastro nella loro postazione da cecchino... rotfl...
    Troppi bambini nutellosi che giocano agli FPS secondo me, ci vorrebbe un doposcuola che insegna ai bambini come giocare a questi giochi! BASTA CON I NUBBI SUI SERVER FUN!!! ^_^

     
  • Alle 29 febbraio 2008 10.27 , Blogger MjK ha detto...

    e vabè dai, diamo la possibilità a tutti d'imparare

     
  • Alle 29 febbraio 2008 12.23 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    Già. XD
    Io, ad esempio, i primi tempi ad ET, usavo la MG42 non steso ma in posizione eretta. XD

     
  • Alle 29 febbraio 2008 13.14 , Blogger Death Incarnate ha detto...

    "Bisognerebbe organizzare un movimento pro-newbie per gli FPS così da insegnare loro le nozioni base..."
    Eh sì Giamma, questi sono i problemi seri! Di questo hanno bisogno i giovani d'oggi! Ah ah ah!

     
  • Alle 29 febbraio 2008 16.10 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    Tu ci scherzi death, ma ci si potrebbe costruire attorno un partito. XD

     
  • Alle 29 febbraio 2008 17.47 , Blogger MjK ha detto...

    visto che l'argomento è venuto fuori vorrei segnalare un progetto ambizioso di un giocatore di ut3
    In pratica si vuole creare un clan di soli novizi in cui allenarsi, anche con la partecipazione di clan più affermati italiani, una sorta di vivaio in cui i vari clan detti sopra possano prendere con loro giocatori allenati e che conoscono
    Lo scopo è anche dare la possibilità hai niubbetti e ai poco "skillati" di giocare in un team dove più o meno si è tutti allo stesso livello e per evitare traumi, visto che ut è uno di quei giochi dove o ci sai fare o prendi ripetute bastonate in testa

    questo è il link
    http://project0clan.altervista.org/index.php

     
  • Alle 29 febbraio 2008 17.49 , Blogger MjK ha detto...

    Gian, correggi quel "hai niubbetti" per piacere XD

     
  • Alle 29 febbraio 2008 18.15 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    Non ho trovato nulla per modificare i post, neppure i miei. XD

    Riguardo quello che hai scritto, la trovo davvero una cosa interessantissima. Sarebbero idee da promuovere maggiormente, anche perché ci si divertirebbe di più. :)

     
  • Alle 29 febbraio 2008 21.10 , Blogger Death Incarnate ha detto...

    Ma non vi piacciono i giochi un po' più tattici? Ghost Recon, Swat3, Rainbow 6... Lì secondo me ci sono meno bimbi nutellosi, perchè non si divertono a quei giochi (e perchè non giocano ai giochi vecchi).

     
  • Alle 29 febbraio 2008 21.59 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    TF2 e ET son parecchio tattici, anche perché serve il gioco di squadra. Più che altro GRAW, Swat e simili son proprio di nicchia, in quanto hanno delle meccaniche particolari.

     
  • Alle 1 marzo 2008 0.55 , Blogger MjK ha detto...

    bè, ut richiede un buon gioco di squadra nelle modalità apposite...
    i bambini nutellosi ci sono ma abbandonano presto il gioco dopo una buona dose di legnate, se non trovi un gruppo con cui giocare devi proprio amare il gioco per continuare
    cmq io sono da poco entrato in un clan di america's army e lì ci vuole una buona dose di tattica, qualche novellino c'è sempre anche lì nonostante il gioco sia parecchio vecchio

     
  • Alle 1 marzo 2008 16.12 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    America's Army ha già un buon discriminante, cioè l'addestramento. Questo è un muro per molti giocatori.
    Si può dire che i programmatori di AA son stati più lungimiranti. :P

     
  • Alle 2 marzo 2008 15.41 , Blogger MjK ha detto...

    anche perchè se non sei capace di superare tutti gli addestramenti vuol dire che sei veramente ma veramente nabbo XD
    Barbie gira la moda sarebbe il tuo gioco ideale XD
    almeno mi pare si chiami così

     
  • Alle 3 marzo 2008 9.53 , Blogger Laura Pozzi ha detto...

    Ahahah... sisi pure io! Infatti non lo so fare e vengo presa alle spalle e brutalmente uccisa! XD

     
  • Alle 3 marzo 2008 22.03 , Blogger Gian Maria Forni ha detto...

    All'inizio succede a tutti. L'importante è non abbandonare il gioco per questo. ^^

     

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