Bioshock in fiamme: effetti 3D e fonti di calore improvvisate
Il rilascio delle prime schede grafiche compatibili con le API DirectX 10 e poi di Windows Vista, unico sistema operativo con supporto ufficiale alle nuove estensioni grafiche 3D, non è stato seguito immediatamente dalla disponibilità di nuovi titoli che in qualche modo potessero mettere in risalto le nuove tecnologie.
A distanza di quasi un anno dall'annuncio della serie 8 di NVIDIA e di oltre sette mesi dal rilascio di Windows Vista, cominciamo a vedere finalmente qualche gioco interessante. La scorsa settimana è stata resa disponibile la demo di Bioshock e da pochissimo anche la demo di World In Conflict. Si tratta, finalmente, di due giochi nativamente DirectX 10.
A proposito del primo dei due, ci siamo stupiti davvero davanti agli effetti utilizzati per ricreare un incendio, con le fiamme che divampano. La similitudine con la realtà è davvero molto forte. Ma durante le nostre prove, siamo stati letteralmente trascinati all'interno delle scene anche a causa della configurazione e della disposizione del sistema di test. In pratica questo è disposto con la scheda grafica rivolta verso di noi dal lato dei connettori di uscita; le schede grafiche di fascia alta dispongono di un sistema di ventilazione che soffia aria calda verso l'esterno e dunque proprio verso la nostra faccia. Dunque, alle immagini abbiamo aggiunto anche l'effetto "fonte di calore" che nel passare tra le fiamme mima la realtà alla perfezione!
Etichette: DirectX 10, vista



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