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Articolo pubblicato in data giovedì, 12 febbraio 2009 12 febbraio 2009, Dino Fratelli Schede video e monitor   10 pagine   Stampa   Commenta   Glossario  | Condividi
Sapphire gioca con le Radeon HD 4670
Sapphire propone due nuove schede Radeon HD 4670, una dotata di memorie GDDR4 e l´altra, facente parte della linea Ultimate, di un sistema di raffreddamento completamente passivo.
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Pag. 7 - Rainbow Six Vegas e World in Conflict
Rainbow Six Vegas (DirectX 9) è l´ultimo capitolo della saga Tom Clancy, ambientato questa volta all´aperto in una città tanto famosa quanto caduta nella perdizione e nel peccato, Los Angeles.

Le prestazioni assolute ottenute dalle due Sapphire HD 4670 sono discrete, soprattutto se consideriamo i valori ottenuti a risoluzioni più contenute. Questo non significa, però, che esse siano riuscite a far meglio della GeForce 9600GT.

World in Conflict (DirectX 10) è un titolo che fa largamente uso di determinati effetti DirectX 10 come quelli particellari per rendere realistica la creazione delle esplosioni e del fumo ma utilizza molto anche la CPU per gestire la fisica ingame. I nostri test si basano sul benchmark integrato nel gioco.

Cambiando il gioco, la situazione non cambia di molto: World in Conflict, infatti, mette nuovamente le due schede Sapphire in fondo alla nostra classifica di un bel gradino al di sotto della GeForce 9600GT.

 Pagina 8 • Left4Dead e Far Cry 2

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 Pag. 1 Introduzione
 Pag. 2 Caratteristiche tecniche
 Pag. 3 Layout delle schede
 Pag. 4 Sistema di prova
 Pag. 5 X3TC e Devil May Cry 4
 Pag. 6 Crysis Warhead e Stalker Clear Sky
 Pag. 7  Rainbow Six Vegas e World in Conflict
 Pag. 8 Left4Dead e Far Cry 2
 Pag. 9 Consumi, rumorosità e overclock
 Pag. 10 Conclusioni
 
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