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Article panel >  Schede video e monitor
 
Sapphire gioca con le Radeon HD 4670
“Sapphire propone due nuove schede Radeon HD 4670, una dotata di memorie GDDR4 e l´altra, facente parte della linea Ultimate, di un sistema di raffreddamento completamente passivo.”
 Di Dino Fratelli, 12 febbraio 2009
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Pagina 3 - Layout delle schede
Le due nuove schede grafiche di casa Sapphire sono basate su un PCB sostanzialmente identico che vede giusto alcune piccole differenze. Completamente diverso, invece, l´approccio in quanto a soluzione di raffreddamento, di tipo attiva anche se solo per il chip grafico nel caso del modello 4670 GDDR4, completamente passiva con heatpipe nel caso del modello Ultimate.

Il dissipatore scelto per la Sapphire HD 4670 GDDR4 dispone di un corpo in alluminio di generose dimensioni sormontato da una ventola a bassa velocità e bassa rumorosità. I chip di memoria sono raffreddati da piccoli dissipatori passivi indipendenti posizionati anche sul retro della scheda.

La costruzione del dissipatore è completamente in alluminio e sulla base, nell´area di contatto con il chip prevede un sottile strato di pasta siliconica.

Il dissipatore adottato per la versione Ultimate prevede un blocco in alluminio anteriore ed uno posteriore collegati da due heatpipe le quali raggiungono direttamente il cuore del problema, ovvero il chip grafico, che rimane a contatto con una placca in rame.

Le memorie adottate dalle due schede sono completamente differenti: nella versione HD 4670 GDDR4 sono stati adottati chip Hynix HY5FS123235A FCP-08 da 512Mbit ciascuno e capaci di una frequenza di funzionamento teorica di 1250MHz (2,5GHz effettivi).

Il modello 4670 Ultimate dispone sempre di chip Hynix ma recanti, questa volta, la sigla H5RS5223CFR N0C. Si tratta di chip GDDR3 da 512Mbit ciascuno in grado di funzionare alla frequenza di teorica massima di 1000MHz (2GHz effettivi).

In quanto a connettività le due schede non differiscono assolutamente l´una dall´altra proponendo esattamente gli stessi connettori: uno D-SUB VGA a 15 poli, uno HDMI con supporto per segnali audio e video ed uno HDMI.

 Pagina 4 • Sistema di prova

 
  Pag. 1 Introduzione
  Pag. 2 Caratteristiche tecniche
 Pag. 3  Layout delle schede
  Pag. 4 Sistema di prova
  Pag. 5 X3TC e Devil May Cry 4
  Pag. 6 Crysis Warhead e Stalker Clear Sky
  Pag. 7 Rainbow Six Vegas e World in Conflict
  Pag. 8 Left4Dead e Far Cry 2
  Pag. 9 Consumi, rumorosità e overclock
  Pag. 10 Conclusioni
 
 
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