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Article panel >  Schede video e monitor
 
NVIDIA Graphic Plus è GeForce + CUDA
“Si è parlato di Visual Computing e di come esso sta evolvendo con le possibilità offerte da CUDA e OpenCL. Non sono mancate poi interessanti novità sul gaming con la vera accelerazione PhysX ed il 3D Stereo.”
 Di Dino Fratelli, 16 dicembre 2008
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Pagina 1 - Il Visual Computing
E´ stato il Noy di Via Soresina - zona Corso Vercelli - a Milano il teatro dell´ultimo incontro con NVIDIA per il 2008. L´occasione è stata buona per ripercorrere tutte le novità introdotte nell´anno in corso dall´azienda del camaleonte che ha puntato praticamente tutto su CUDA e sulle sue implicazioni nel computing moderno. Per mettere maggiormente l´accento sulla situazione NVIDIA ha inventato uno slogan, "GeForce with CUDA is Graphic Plus", intendendo con questo che grazie alle schede grafiche GeForce e la piattaforma CUDA è oggi possibile non solo trattare le applicazioni 3D ma accelerare tutte quelle operazioni CPU Intensive come la codifica o il filtraggio video, l´elaborazione delle immagini, il calcolo scientifico e, sembra proprio il caso di dirlo, chi più ne ha più ne metta!

Master of Ceremony l´immancabile Luciano Alibrandi, Direttore di Prodotto PR EMEAI per NVIDIA, che dopo le dovute presentazioni ha introdotto i suoi due compagni di viaggio, Lars Wienand (Technical Manager) e Adam Scraba (GeForce Product Manager).


Luciano Alibrandi scioglie il ghiaccio di una fredda serata

Al solito si è parlato di come sta evolvendo il Visual Computing: se un tempo questo termine era prettamente legato ai giochi 3D, oggi i sistemi operativi stessi fanno uso di interfacce molto complesse che non disdegnano di utilizzare effetti 3D, le applicazioni foto e video si fanno sempre più pesanti da gestire grazie ad effetti mozzafiato ed il concetto di grafica interattiva permea un po´ tutto il mondo hi-tech.


Adam Scraba ed il concetto Visual Computing

Il mondo Graphic Plus che gira attorno a GeForce e CUDA permette di accelerare la grafica e la fisica dei giochi 3D, le operazioni di processamento delle immagini e dei video senza per questo richiedere l´ausilio di niente altro che il supporto software.


Graphic Plus ed il poker di NVIDIA

Una delle ultime novità, che sarà proposta a breve sul mercato, riguarda la nuova modalità 3D Stereo grazie alla quale NVIDIA è riuscita a dare maggiore profondità alle scene 3D. Tale tecnologia, implementata sinora in maniera un po´ "casereccia" usando degli occhiali con lenti filtrate sul rosso e sul verde oppure con modelli grossi e pesanti dotati di logica elettronica, subisce una netta evoluzione grazie ai nuovi occhiali NVIDIA. Grossi quanto un paio di occhiali da sole, sono dotati di ricevitore senza fili che si collega ad una base che da´ loro tutte le istruzioni per far si che i nostri occhi possano percepire la profondità con la quasi totalità dei giochi 3D di ultima generazione. E questo senza richiedere nessun tipo di supporto o patch dal produttore del gioco stesso.

 Pagina 2 • CUDA ed OpenCL

 
 Pag. 1  Il Visual Computing
  Pag. 2 CUDA ed OpenCL
  Pag. 3 Fisica dei giochi e SLI
 
 
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