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Pag. 1 - Introduzione
Netbook e Nettop,
sostitutivi a basso costo di un tradizionale personal computer, hanno
sempre sofferto del problema "prestazioni" perché accompagnati il più
delle volte da CPU lente, incapaci di digerire il carico di lavoro
derivante da un impiego anche solo normale. L´apertura di più
applicazioni consecutive comporta, in tali casi, vistosi rallentamenti
delle operazioni (soprattutto in fase di caricamento) mentre
l´esecuzione di singole task "impegnative" è sinonimo di fastidiosi
congelamenti dalla durata variabile.
Si era agli inizi, del resto, e la tecnica cominciava
a progredire solo allora! Ci sono state importanti innovazioni come CPU multithreaded o CPU dual core con letterale raddoppio delle performances,
ed a fianco di Intel si cominciavano a vedere soluzioni della
concorrenza, all-inclusive come nel caso ATI (Northbridge, GPU e
CPU dello stesso produttore) o parziali, che si affiancavano a CPU prodotte
da terze parti.

Quest´ultimo è il caso di NVIDIA che, forte
dell´esperienza avuta con i chip nForce e GeForce, decide di tirare
fuori un
chipset denominato ION
che, affiancato da una CPU a basso consumo di tipo Intel Atom, fa perno su
potenza di calcolo 3D adeguata a gestire le feature del sistema
operativo ed applicativi video e ludici non
esasperati; nello stesso tempo impiega i core GPU per snellire i compiti
della CPU di sistema tramite
NVIDIA CUDA e software appositamente ottimizzati.
Con l´occasione del CEBIT 2010 di Hannover si passa
al modello successivo, NVIDIA ION2 o ION2010, che differisce dal
precedente prodotto per il fatto di non essere una soluzione all-in-one
(tutti i chip in un singolo package), e di seguire le orme di ATI
proponendo un sistema multichip che comprende un chipset NM10, GeForce G310 e
supporto alle nuove CPU Intel a basso consumo della famiglia PineView.

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