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Il giorno 6 Febbraio nVidia ha annunciato
ufficialmente il chip NV25 conosciuto col nome commerciale di GeForce4 e
il chip NV17 conosciuto come GeForce4 MX. Come al solito l'azienda si
rivela quella più prolifica e densa di novità, anche se a volte la
politica stessa di nVidia non è ben accetta da tutti, dato che causa una
svalutazione a dir poco eccessiva del valore delle GPU precedenti.
In questo approfondimento vogliamo offrirvi,
comunque, una mini-preview delle nuove schede nVidia basate sul
GeForce4, orientata ad esaminarne le caratteristiche tecniche e non
tanto quelle commerciali. Ecco, dunque, una tabella nella quale abbiamo
raccolto un certo numero di dettagli in merito a tutte le schede della
famiglia:
|
Differenze nella famiglia GeForce4 |
| Scheda |
Freq. chip
(MHz) |
Freq.
memorie (MHz) |
Memorie |
Bus della memoria |
Fillrate teorico (Mpix/s) |
Bandwidth (GB/s) |
Prezzo |
|
GeForce4 Ti4600 |
300 |
650 |
128MB DDR SDRAM |
128 |
1200 |
10.4 |
$399 |
|
GeForce4 Ti4400 |
275 |
550 |
128MB DDR SDRAM |
128 |
1100 |
8.8 |
$299 |
|
GeForce4 MX 460 |
300 |
550 |
64MB DDR SDRAM |
128 |
600 |
8.8 |
$179 |
|
GeForce4 MX 440 |
270 |
400 |
64MB DDR SDRAM |
128 |
540 |
6.4 |
$149 |
|
GeForce4 MX 420 |
250 |
166 |
64MB SDR SDRAM |
64 |
500 |
2.7 |
$99 |
|
GeForce4 440 Go |
250 |
500 |
DDR SDRAM |
128 |
500 |
8.0 |
- |
|
GeForce4 420 Go |
200 |
400 |
DDR SDRAM |
64 |
400 |
3.2 |
- |
Abbiamo già avuto modo di parlare di queste schede video fra
rumours e notizie ufficiali, dunque mi pare inutile stare a dire
nuovamente le stesse cose. Le cose che vogliamo esaminare, invece,
sono le nuove caratteristiche che questi chip introducono (a dire il
vero non molte).
Mettiamo, perciò, in risalto le differenze esistenti fra i chip
GeForce4 Ti 4600, GeForce3 Ti 500 e Radeon 8500.
|
Caratteristiche tecniche |
| Caratteristiche |
NVIDIA GeForce4 Ti4600 |
NVIDIA GeForce3 Ti500 |
ATI RADEON 8500 |
|
Processo
produttivo |
0.15 micron |
0.15 micron |
0.15 micron |
|
Frequenza di
clock (MHz) |
300 |
240 |
275 |
|
Frequenza delle
memorie (MHz) |
650 |
500 |
550 |
|
Pixel pipelines |
4 |
4 |
4 |
|
Unità
TMU per pipeline |
2 |
2 |
2 |
|
Fillrate (Mpixels/s) |
1200 |
960 |
1100 |
|
Fillrate (Mtexels/s) |
2400 |
1920 |
2200 |
|
Texture per singolo
passaggio |
4 |
4 |
6 |
|
Metodo di filtraggio |
Bi-liner
Tri-linear
Anisotropic |
Bi-liner
Tri-linear
Anisotropic |
Bi-liner
Tri-linear
Anisotropic |
|
Bump
mapping |
Emboss
EMBM
Dot3 |
Emboss
EMBM
Dot3 |
Emboss
EMBM
Dot3 |
|
FSAA |
Multisampling 2x, 4x,
Quincunx, 4xS |
Multisampling 2x, 4x,
Quincunx |
Multisampling,
Smoothvision 2x, 3x, 4x, 5x, 6x |
|
Pixel
Shaders |
Fino alla versione 1.3 |
Fino alla versione 1.3 |
Fino alla versione 1.4 |
|
Vertex
Shaders |
Fino alla versione 1.1 |
Fino alla versione 1.1 |
Fino alla versione 1.1 |
|
Tecniche di
ottimizzazine Z-Buffer |
Z Occlusion Culling
Z Compression
Fast Z Clear
Memory Precharge |
Z Occlusion Culling
Z Compression |
HyperZ II |
|
Supporto
Dual-display |
Si |
No |
Si |
|
Decompressione
DVD Hardware |
Si |
No |
Si |
Dalla tabella si vede come le differenze con GeForce3 e Radeon 8500,
a parte quelle esistenti nelle frequenze di clock di memoria e GPU, non
siano poi così evidenti. Ecco quali sono i punti che approfondiremo:
GeForce4 Ti che offre prestazioni decisamente elevate dalla
sua unità T&L rispetto al chip GeForce3. Questo grazie alla tecnologia
LMA II e alla seconda pipeline di rendering per le operazioni di
vertex shaders. Inoltre questo chip supporta un nuovo metodo di
anti-aliasing, denominato Accuview e la tecnologia successiva al
TwinView che ha cambiato nome in nView technology.
GeForce4 MX, soluzione di certo più veloce della GeForce2 MX
e dotata di supporto alle tecnologie LMA II, nView e Accuview.
GeForce4 Go, soluzione per sistemi mobile basata sul chip
GeForce4 MX e dotata di features aggiuntive per il risparmio
energetico. In questo caso occorre dire che anche i portatili potranno
avere una ottima qualità video oltre che prestazioni di rilievo nella
grafica 3D.
La reference board nVidia GeForce4 Ti 4600 ha dimensioni davvero
notevoli, ma d'altro canto questo c'era da aspettarselo dato il buon
numero di componentistica esterna che equipaggia la scheda e che è
necessaria per l'implementazione delle diverse features offerte dalla
scheda:
In effetti c'è anche un grosso circuito di alimentazione sulla
parte destra della scheda che si sviluppa per una buona percentuale
della dimensione complessiva della scheda. La necessità di questa
circuiteria di alimentazione è dettata dall'assorbimento complessivo
del chip e dalla necessaria stabilità che l'alimentazione stessa deve
garantire ad ogni componente.
La scheda è equipaggiata con chip di memoria sviluppati da Samsung
con tempi di funzionamento teorici pari a 2.8 ns (convertiti in
frequenza sono 714 MHz), anche se poi ogni costruttore adotterà i propri
componenti e le proprie soluzioni tecniche soprattutto in merito ai chip
di memoria.
Si nota, dalla foto, anche le dimensioni decisamente elevate del
dissipatore installato sopra la GPU. In questo senso abbiamo visto
misure in crescente ascesa, dato che le frequenze di funzionamento e la
complessità delle GPU sono anche essi parametri in costante crescita con
diretta proporzionalità con il calore sviluppato da questi chip.
Le recensioni già pubblicate sul web sono davvero numerose e noi non
possiamo fare altro che prenderne atto, dato che sembra che il mercato
italiano sia considerato come l'ultimo della catena commerciale a dover
essere soddisfatto. Infatti, i sample di schede video vengono prima
forniti alla stampa (sia essa cartacea che elettronica) estera e poi
vengono passati a noi italiani
.
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