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Il nuovo titolo della saga Splinter Cell si basa sul motore di Unreal
ed offre numerosi effetti disponibili soprattutto con schede grafiche
compatibili con gli Shader Model 3.0 come Parallax Mapping e Soft
Shadows. Le nostre prove sono state eseguite con SM 3.0 attivato ma
senza effetti aggiuntivi.
Con il gioco
Splinter Cell: Chaos
Theory sembra che le prestazioni della X1600 Pro siano più o meno
allineate a quelle della XFX 6600 DDR2, almeno alle alte risoluzioni.
La stessa visione appare anche con antialiasing e filtro anisotropico
attivati.
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