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Sapphire Radeon X1600 Pro: una soluzione mainstream di ATI
Prodotta da Dino Fratelli il 23.02.2006 Schede video Contatta autore Discutine

Splinter Cell: Chaos Theory

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Il nuovo titolo della saga Splinter Cell si basa sul motore di Unreal ed offre numerosi effetti disponibili soprattutto con schede grafiche compatibili con gli Shader Model 3.0 come Parallax Mapping e Soft Shadows. Le nostre prove sono state eseguite con SM 3.0 attivato ma senza effetti aggiuntivi.

Splinter Cell: Chaos Theory - Normal

Con il gioco Splinter Cell: Chaos Theory sembra che le prestazioni della X1600 Pro siano più o meno allineate a quelle della XFX 6600 DDR2, almeno alle alte risoluzioni.

Splinter Cell: Chaos Theory - FSAA 4x + AF 16x

La stessa visione appare anche con antialiasing e filtro anisotropico attivati.


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