|
La fascia media di mercato viene
occupata, nuovamente dai soliti due...
|
Schede video di fascia media |
| |
Radeon 9500 |
Radeon 9600 |
GF4 Ti 4200-8x |
GF FX 5600 |
| Non Pro |
Pro |
Non Pro |
Pro |
Normal |
Ultra |
| Sigla VPU |
RV300 |
RV300 |
RV350 |
RV350 |
NV25 |
NV31 |
NV31 |
| Frequenza GPU |
274 MHz |
275 MHz |
325 MHz |
400 MHz |
250 MHz |
? |
350 MHz |
| Processo produttivo (micron) |
0.15 |
0.15 |
0.13 |
0.13 |
0.15 |
0.13 |
0.13 |
| Interfaccia memorie |
DDR
128-bit |
DDR
128-bit |
DDR
128-bit |
DDR
128-bit |
DDR
128-bit |
DDR 128-bit |
DDR 128-bit |
| Frequenza memorie |
540 MHz |
540 MHz |
400 MHz |
600 MHz |
513 MHz |
? |
700
MHz |
| Quantità di memoria |
64 MB |
128 MB |
64/128 MB |
128 MB |
64/128 MB |
128 MB |
128 MB |
| Banda di memoria (GB/s) |
8.6 |
8.6 |
6.4 |
9.6 |
8.2 |
? |
11.2 |
| Pipeline di rendering |
4 |
8 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| Unità di texture per pipeline |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
| Pixel Fill Rate (Gpixel/s) |
1.1 |
2.2 |
1.3 |
1.6 |
1.0 |
? |
? |
| Triangoli/s (milioni) |
275 |
275 |
175 |
175 |
103 |
? |
? |
| RamDAC |
400 MHz |
400 MHz |
400 MHz |
400 MHz |
350 MHz |
400 MHz |
400 MHz |
| Supporto Direct X |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 8.1 |
DX 9 |
DX 9 |
| Prezzo senza IVA |
99$* |
159$* |
149/169 $ |
199 $ |
149$* |
179$ |
199$ |
* I prezzi sono calcolati su una
media di 10 online shopping.
Subito dopo l'annuncio di ATi del 6 Marzo scorso, NVIDIA porta alla luce due
nuove VPU basate sull'architettura NV30; si tratta del chip NV31 e del chip
NV34. Il primo dei due è destinato ad un mercato di fascia media, mentre il
secondo ad uno di fascia più bassa.
Le schede video GeForce FX 5600 sono quelle basate proprio sulla VPU NV31.
Questo è fabbricato con processo produttivo a 0.13 micron e al suo interno sono
stati inseriti circa 80 milioni di transistor. L'interfaccia con le memorie è di
tipo DDR e non DDR-II come accade con le schede GeForce FX 5800: la dotazione di
memoria che queste schede dovrebbero avere non è stata ancora pubblicata da
NVIDIA, anche se è molto probabile vedere queste schede con 128 MB di memoria in
package BGA.
La scheda visibile nella foto offre diverse uscite di tip0o VGA analogico, TV
e DVI. Si nota la presenza del connettore Molex per alimentazione esterna e,
soprattutto, il dissipatore di calore poggiato sulla VPU che torna ad essere un
normale dissipatore riducendo l'occupazione di slot ad 1 (le schede GeForce FX
5800 Ultra occupano due slot, quello AGP e quello PCI immediatamente sotto lo
slot AGP a causa dell'ingombrante dissipatore sulla VPU NV30). La tecnologia
IntelliSample, introdotta con le schede GeForce FX rimane valida anche per le
5600 (i dettagli sono sempre disponibili a questo
indirizzo). NVIDIA declama che le prestazioni della scheda GeForce FX 5600
Ultra sono pari al doppio di quelle fornite da una GeForce4 Ti (probabilmente
4200) con AA abilitato. Comunque NVIDIA potrebbe introdurre due versioni9 di
questa scheda:
- GeForce FX5600 Ultra con frequenza di clock pari a 350MHz e
di memoria pari a 700MHz DDR. Verrà venduta ad un prezzo previsto di
199$.
- GeForce FX5600 con frequenza di clock e di memoria non
ancora definite. La scheda verrà venduta a circa 179$.
Le caratteristiche peculiari di queste sono:
- Full GeForce FX feature support – including DX9 vertex & pixel
shader 2. 0+
- High precision rendering – up to128-bit floating point color
- Performance 2x GeForce4 Ti Performance with AA
- 4 pipelines
- Lossless Color & Z Compression
- Z Occlusion Culling
- 3rd Generation nView Integrated TV- encoder, TMDS transmitters
- Dual integrated 400 MHz Ramdacs
- Integrated full hardware MPEG- 2 decoder
- AGP8x
Le nuove soluzioni ATi per questa fascia di mercato, invece, si chiamano
Radeon 9600 e sono disponibili anch'esse in due versioni, PRO e non-PRO.
Entrambe sono basate sulla VPU RV350 (nelle sigle ATi "V" sta per Value). Il chip RV350 deriva direttamente dal chip integrato sulle schede Radeon 9500
non-PRO. Parliamo del chip RV300 in questi termini proprio per mettere in
evidenza che le pipelines di rendering sono comunque quattro, sia nella versione
PRO che non-PRO della Radeon 9600. Ovviamente queste schede saranno compatibili
DirectX 9.0 con supporto per Smartshader 2.1. Interessante notare come la VPU
operi con una precisione a 128-bit su tutti i dati in virgola mobile onde
garantire un'elevata qualità dell'immagine anche con schede video di fascia
media.
Sulla scheda video non c'è molto
da dire a parte la completezza delle uscite disponibili e la mancanza
del connettore di alimentazione supplementare. Il processo produttivo
più raffinato a 0.13 micron permette di avere un chip che consuma poco
e scalda anche poco: basta guardare alle dimensioni del dissipatore di
cui la VPU RV350 è dotata! La strategia di ATi nelle transizioni fra i
vari processi produttivi è molto diversa da quella NVIDIA, molto più
aggressiva ma nel contempo molto più densa di pericoli. Infatti,
mentre ATi ha continuato la produzione delle schede di fascia alta
usando ancora il processo produttivo a 0.15 micron, ormai consolidato,
è passata ad un processo più evoluto solo sulle schede di fascia media
con i seguenti vantaggi:
-
l'architettura delle schede
RV350, rispetto alle schede R350 è meno complessa;
-
un fallimento nella realizzazione
di queste schede causa ritardi nella fascia media ma non in quella
alta;
-
l'esperienza accumulata rende la
transizione per le schede di fascia alta molto più semplice e con
errori calcolati.
Si tenga poi presente che le
modifiche apportate da ATi alla GPU R350 rispetto a quella R300 sono
state effettuate solo ottimizzando alcune zone della scheda con la
semplicità di dover riprogettare solo alcune parti (il tutto si fa
usando un linguaggio di programmazione per circuiti altamente
descrittivo chiamato VHDL o Very High Description Language).
Sempre pescando dai documenti ATi,
troviamo qualche benchmark in merito alla 9600 PRO. La comparazione
dei risultati è stata fatta con una scheda GeForce 4 Ti 4200 e, come
nel precedente caso, i risultati ottenuti dalla scheda ATi sono
notevolmente superiori a quelli della scheda NVIDIA alla risoluzione
di 1024x768 con AA 4x abilitato. A questo punto, però, i confronti
dovrebbero essere fatti fra le schede GeForce FX 5600 e le Radeon
9600. Staremo a vedere!
|