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L'idea avuta da 3dfx, comunque, era
la prima di tal genere: usare due schede grafiche per gestire l'immagine
a video splittandola a metà: le righe pari venivano gestite da una
scheda e quelle dispari dall'altra:

Per poter far lavorare le due
schede video Voodoo2 in parallelo era necessario utilizzare un cavo di
connessione fra le due schede. Inoltre, ricordo che le schede Voodoo 2
erano in grado di gestire solo la parte 3D della grafica, dunque era
necessario utilizzare una terza scheda video per gestire la parte 2D.
NVIDIA, che ha acquisito 3 anni fa
il know-how di 3dfx, ha deciso che la tecnologia SLI potrebbe essere di
aiuto alle sue vendite. Indubbiamente le prestazioni che un sistema del
genere riesce a raggiungere sono oggi senza paragoni. D'altro canto
Alienware, noto assemblatore di computer desktop, laptop e workstation
ad alte prestazioni, aveva già annunciato qualche settimana fa la
disponibilità di una nuova tecnologia denominata Video Array e
X2. Questa è disponibile all'interno dei propri computer di fascia
più alta e, sfruttando un sistema simile a SLI, permette di avere due
schede grafiche PCI Express che lavorano in parallelo.
Ma come mai proprio oggi più di un
attore sulla scena del mercato grafico sta riproponendo questa
tecnologia? Il merito è tutto (o quasi) della nuova connessione PCI
Express che, a differenza di quella AGP, sarà disponibile anche in
più slot su schede madri di fascia alta.
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