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Che il settore delle schede grafiche sia uno dei più dinamici è ormai cosa
davvero scontata e nota a tutti. Ma in effetti ogni giorno ci si rende conto che
tali dinamiche offrono cambiamenti sempre più rapidi e novità più o meno
importanti.
Questa volta tocca a NVIDIA proporre nuovi prodotti, anche se la
acerrima rivale ATI non è di certo rimasta a guardare e nello stesso
giorno in cui NVIDIA annuncia le schede della famiglia GeForce 7900 e
7600 la casa canadese svela al mercato la sua nuova Radeon X1800 GTO.
Ma torniamo ai prodotti della società americana. Le GPU della serie NVIDIA GeForce 7900 rappresentano l'evoluzione della
"specie" GeForce 7800 e concentrano la propria attenzione sull'HD Gaming. Con
questo termine vogliamo intendere il fatto che le GPU GeForce 7900 supportano
risoluzioni fino a 2560x1600 punti, la tecnologia SLI e Quad-SLI e dispongono di
frame buffer fino a 512MB. Queste GPU sono le prime di casa NVIDIA ad essere
realizzate con processo produttivo a 90nm e possiamo tranquillamente affermare
che essere non sono niente altro che una evoluzione del progetto G70, nessuna
rivoluzione!
Il supporto di risoluzioni così elevate prevede la possibilità che si
utilizzino monitor X-HD che offrono una qualità di visualizzazione anche
superiore ai classici TV ad alta definizione (HDTV). I videogiocatori
sempre alla ricerca del massimo delle prestazioni e della qualità
potranno beneficiare di una superficie visiva più ampia del 20% rispetto
a quella garantita da un monitor con risoluzione di 1600x1200 anche
grazie alla tipologia di monitor widescreen:


Lo standard XHD offre una chiarezza delle immagini sette volte superiore a
quella offerta da display HD con risoluzione nativa di 1080i e due volte
superiore a quella di display HD 1080p. Monitor in grado di offrire risoluzioni
XHD da 2560x1600 pixel sono generalmente soluzioni molto costose con una
diagonale di ben 30 pollici: fra questi ricordiamo il modello Dell da 30" e
quello Apple Cinema Display sempre da 30". Il prezzo del solo monitor? Oltre
2000 dollari! Ed è naturale che in questi casi non è sufficiente un sistema a
singola GPU ma ne servono due o meglio quattro!
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