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Come spiegato in dettaglio nella nostra preview a questo
indirizzo,
NVIDIA ha lavorato molto per ottimizzare la precedente architettura NV40
elevandola a prestazioni certamente più interessanti... Ma questo sarà
da verificare!
E proprio per effettuare questa verifica abbiamo deciso di impostare
le frequenze di funzionamento di GPU e memorie alle stesse di quelle
delle schede GeForce 6800 Ultra: questo dovrebbe fornirci un'idea
dell'eventuale incremento delle prestazioni dovuto all'ottimizzazione
delle varie componenti del chip ed al maggior numero di pixel pipeline e
vertex shader unit. E sempre dai test che seguono possiamo dire la
nostra su quanto possano influire tutte le migliorie di un'architettura
che non siano un puro e semplice aumento delle frequenze di clock dei
componenti.
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Differenze NVIDIA GeForce 7800 GTX e GeForce 6800 Ultra |
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GeForce 6800 Ultra |
GeForce 7800 GTX |
| Frequenza GPU |
400MHz |
430MHz |
| Frequenza memorie |
1,1GHz |
1,2GHz |
| Interfaccia memorie |
256-bit |
256-bit |
| Banda di memoria |
35,2GB/s |
38,4GB/s |
| Pipeline di rendering |
16 |
24 |
| Vertex Shaders |
6 |
8 |
| Numero di ROP |
16 |
16 |
| Altro |
CineFX 3.0, Intellisample 3.0 |
CineFX 4.0, Intellisample 4.0 |
I test che seguono, dunque, sono stati realizzati con la scheda GeForce 7800
GTX funzionante a 400MHz per il chip e 1,1GHz per le memorie.
Il passaggio da una scheda basata su chip NV40 ad una basata su chip
G70 comporta, a parità di frequenze di funzionamento, un incremento
prestazionale notevole con il titolo Doom 3. Alla risoluzione di
1600x1200 questa differenza si attesta sul 20% circa.
Anche Far Cry mostra risultati simili con una differenza in favore
della soluzione GeForce 7800 GTX pari a quasi il 33% considerata la
risoluzione massima di 1600x1200 punti.
E possiamo continuare così anche con HL2 dove il margine in favore
della nuova scheda NVIDIA rimane intorno al 33%.
Chiudono Splinter Cell e UT2004 con pareri sempre favorevoli alla
7800 GTX. Nel primo caso addirittura l'incremento è superiore all'80%
segno che la migliorata architettura del chip G70 funziona davvero a
dovere con gli effetti SM 3.0.
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