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Forse è bene fare un po' di chiarezza per capire il posizionamento di
mercato delle diverse schede aiutandoci con qualche tabella. La famiglia
NVIDIA GeForce 6x00 si compone
attualmente di ben 7 modelli: 6800 Ultra Extreme, 6800 Ultra, 6800 GT, 6800,
6800 LE, 6600 GT
e 6600.
| Schede video
GeForce 6x00 |
| |
Chip grafico |
Memoria |
Prezzo |
| Freq. |
Pipe |
VSU |
Transistor |
Freq. |
Interfaccia |
Tipo |
Q.tà |
|
6800 Ultra Extreme |
450MHz |
16 |
6 |
220 M |
1.1GHz |
256-bit |
GDDR-3 |
256MB |
? |
|
6800 Ultra |
400MHz |
16 |
6 |
220 M |
1.1GHz |
256-bit |
GDDR-3 |
256MB |
499$ |
|
6800 GT |
350MHz |
16 |
6 |
220 M |
1.0GHz |
256-bit |
GDDR-3 |
256MB |
399$ |
|
6800 |
325MHz |
12 |
6 |
220 M |
700MHz |
256-bit |
DDR |
128MB |
299$ |
| 6800 LE |
300MHz |
8 |
6 |
220 M |
700MHz |
256-bit |
DDR |
128MB |
? |
|
6600 GT |
500MHz |
8 |
3 |
143 M |
500MHz |
128-bit |
GDDR-3 |
128MB |
199$ |
|
6600 |
300MHz |
8 |
3 |
143 M |
N/A |
128-bit |
DDR |
128MB |
149$ |
Il chip NV43 altri non è che un chip NV40 con alcune modifiche per diminuirne le
prestazioni e far abbassare il prezzo del prodotto finito!
Osserviamo che a tale chip non manca nulla rispetto ad una Geforce 6800. Ed ecco
che abbiamo a disposizione il supporto agli Shader Model 3.0,
il
filtraggio textures a 64-bit in virgola mobile (per creare
realistici effetti luce dinamici), un processore video per il decoding/encoding
video ad alta qualità e così via.
Ovviamente ciò non è vero dal punto di vista
delle prestazioni dato che il chip è stato privato di un certo numero di
pipelines di rendering. La presenza di sole tre Vertex Shader Unit (VSU
nella tabella), inoltre, non permetterà alla scheda di raggiungere
punteggi elevati comparabili con quelli delle sorelle maggiori,
soprattutto nelle scene pesanti dal punto di vista della geometria.
Vediamo quali sono le differenze comparando le
nuove soluzioni NVIDIA con quelle del concorrente ATI:
| Schede video
mainstream |
| |
GeForce 6600 GT |
GeForce 6600 |
Radeon X600
XT |
Radeon X600
Pro |
Radeon X300 |
| VPU |
NV43 |
NV43 |
RV380 |
RV380 |
RV370 |
| Frequenza GPU |
500MHz |
300MHz |
500MHz |
400MHz |
325MHz |
| Processo prod |
0.11µm
low-k |
0.11µm
low-k |
0.13µm
low-k |
0.13µm
low-k |
0.11µm
low-k |
| Interfaccia |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
64/128-bit |
| Frequenza mem |
500MHz |
N/A |
370MHz |
300MHz |
200MHz |
| Tipo di memoria |
GDDR-3 |
DDR |
DDR |
DDR |
DDR |
| Memory B/W |
16GB/s |
N/A |
11,8GB/s |
9,6GB/s |
6,4GB/s |
| Max memory |
128MB |
128MB |
256MB |
256MB |
256MB |
| Pixel Pipeline |
8 |
8 |
4 |
4 |
4 |
| Textur unit |
8 |
8 |
4 |
4 |
4 |
| Vertex Shad |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
| Pixel Fill Rate |
4,0GPixel/s |
2,4GPixel/s |
2,0GPixel/s |
1,6GPixel/s |
1,3GPixel/s |
| Texel Fill Rate |
4,0GTexel/s |
2,4GTexel/s |
2,0GTexel/s |
1,6GTexel/s |
1,3GTexel/s |
| Connessione |
PCI Express |
PCI express |
PCI express |
PCI express |
PCI express |
| Supporto SLI |
Si |
No |
No |
No |
No |
| DirectX |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
| PS, VS |
3.0 |
3.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Prezzo |
149$ |
199$ |
199$ - 299$ |
199$ - 299$ |
79$ - 199$ |
Dalla precedente tabella possiamo notare come le schede NVIDIA
GeForce 6600 siano sulla carta nettamente superiori alle concorrenti ATI
grazie alla presenza di 8 pipelines di
rendering invece di 4 ed alle frequenze di clock più elevate. Tutto ciò
porta ad avere una banda di memoria maggiore unita a fill rate
decisamente più elevati.
Interessante osservare anche come NVIDIA abbia
scelto per le sue nuove GPU il processo produttivo a 0.11 micron low-k
realizzato ed implementato presso le fabbriche di TSMC (Taiwan
Semiconductor Manufacturing Company). Come ormai consuetudine, un nuovo
processo produttivo viene adottato non per i chip top della gamma ma per
quelli di fascia media o bassa al fine di limitare eventuali
problematiche a prodotti meno influenti sulle scelte di marketing.
A questo punto, però, occorre aggiungere che ATI ha già pronte nuove
soluzioni per la fascia media di mercato che saranno annunciate col nome
Radeon X700XT. Secondo fonti non ufficiali questi modelli saranno basati
sulla GPU RV41X dotati di 8 pipeline di rendering e 3 motori vertex
shader. Il core dovrebbe funzionare a 500MHz. Il punto forte di questa
soluzione starebbe nella banda di memoria elevata raggiungibile grazie
ad un canale a 256-bit.
Con le schede GeForce 6600 e 6600 GT torna finalmente sul mercato
mainstream una architettura ad 8 pixel pipelines. Abbiamo parlato di
ritorno in quanto già ATI aveva esplorato con successo questo territorio
grazie alle sue schede Radeon 9500 Pro. Purtroppo, in modo alquanto
discutibile, al società canadese ha sostituito queste ottime soluzioni
con quelle della serie Radeon 9600 Pro seguite dalle Radeon 9600 XT a
causa di costi di produzione dei chip precedenti troppo elevati per una
scheda di fascia media. Nel caso delle schede GeForce 6600, NVIDIA
riesce a tenere bassi i costi di produzione grazie al processo
produttivo evoluto che permette di ottenere una resa per wafer di
silicio molto elevata.
Con la serie 6600 NVIDIA intende sostituire le precedenti schede di
fascia media. Come accaduto con le GeForce Ti 4200 e Ti 4200 8x,
seguite dalle GeForce FX 5900XT, anche questa volta NVIDIA ha
scelto di ricavare il suo chip mainstream da quello di fascia alta.
Questo percorso differisce notevolmente da quello seguito nel momento
della realizzazione delle soluzioni GeForce FX 5600. Sicuramente, oltre
al maggior successo commerciale di una soluzione di fascia media simile
a quella di fascia alta, NVIDIA ha tenuto a mente che anche le soluzioni
precedentemente top fanno parte oggi di quelle che possiamo definire
"medie". Così le sue nuove schede si troveranno a lottare anche contro
le ATI Radeon 9800XT e, in casa, contro le GeForce FX 5950.
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