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La scorsa settimana abbiamo introdotto la tecnologia HyperMemory di ATI
disponibile nelle schede grafiche Radeon X300 SE. Oltre un mese fa, invece, vi
abbiamo parlato di una soluzione NVIDIA TurboCache. Come evidenziato in tali
articoli, le due tecnologie sono in netta concorrenza andando ad occupare la
stessa fascia di mercato. I produttori partners di ATI e NVIDIA possono
realizzare schede grafiche entry level PCI Express a costi davvero invitanti
utilizzando un certo quantitativo di memoria onboard unitamente ad una fetta di
memoria di sistema.
Tra i due produttori, NVIDIA è stato il primo ad ufficializzare la sua
tecnologia e questo favorisce la disponibilità di mercato di schede grafiche
TurboCache rispetto a quelle della concorrente ATI HyperMemory. Inoltre NVIDIA
ha studiato tre differenti configurazioni rispetto alle due di ATI:
| Chip grafici di fascia entry
level |
| |
Radeon 128MB
HM |
Radeon 256MB
HM |
GeForce 6200 16-TC/128MB |
GeForce 6200 32-TC/128MB |
GeForce 6200 64-TC/256MB |
| VPU |
RV370 SE |
RV370 SE |
NV44 |
NV44 |
NV44 |
| Frequenza GPU |
325 MHz |
325 MHz |
350MHz |
350MHz |
350MHz |
| Processo produttivo |
0.11
micron |
0.11
micron |
0.11
micron |
0.11
micron |
0.11
micron |
| Interfaccia
memorie |
64-bit |
64-bit |
32-bit |
64-bit |
64-bit |
| Frequenza memorie |
600 MHz |
600 MHz |
700MHz |
700MHz |
550MHz |
| Tipo di memoria |
DDR |
DDR |
DDR |
DDR |
DDR |
| Memory B/W |
4,8
+ 8,0 GB/s |
4,8
+ 8,0 GB/s |
2,8
+ 8,0 GB/s |
5,6
+ 8,0 GB/s |
4,4
+ 8,0 GB/s |
| Max memory |
32 + 96MB |
128
+ 128MB |
16
+ 112MB |
32
+ 96MB |
64
+ 192MB |
| Pixel Pipeline |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| Vertex Shader |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
| Texture /
clock cycle |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Pixel Fill Rate |
1300
MPixel |
1300
MPixel |
1400
MPixel |
1400
MPixel |
1400
MPixel |
| Texel Fill Rate |
1300
MTexel |
1300
MTexel |
1400
MTexel |
1400
MTexel |
1400
MTexel |
| Bus |
PCI
Express 16x |
PCI
Express 16x |
PCI
Express 16x |
PCI
Express 16x |
PCI
Express 16x |
| Utilizzo
memoria RAM |
HyperMemory |
HyperMemory |
TurboCache |
TurboCache |
TurboCache |
| DirectX |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
| PS, VS |
2.0,
2.0 |
2.0,
2.0 |
3.0,
3.0 |
3.0,
3.0 |
3.0,
3.0 |
| FSAA |
Smoothvision 2.1 |
Smoothvision 2.1 |
Intellisample 3.0 |
Intellisample 3.0 |
Intellisample 3.0 |
| Altro |
Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III, Truform II |
Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III, Truform II |
CineFX 3.0, UltraShadow II |
CineFX 3.0, UltraShadow II |
CineFX 3.0, UltraShadow II |
| Price
point |
56 Euro |
|
59 Euro |
69 Euro |
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A favore di ATI, però, giocano il quantitativo di memoria onboard ed il costo
delle schede. Questa affermazione è tanto più vera ed importante se si pensa al
fatto che NVIDIA stessa potrebbe introdurre una versione delle schede GeForce
6200 TC con una dotazione di 128MB di memoria onboard.
In questo articolo non prenderemo in esame le caratteristiche tecniche delle
schede grafiche e delle tecnologie di cui sopra, visto che questa trattazione è
stata fatta a tempo debito in altri articoli (raggiungibili dai link in basso
nella pagina) che vi invitiamo a leggere per avere una visione più ampia di
quanto stiamo discutendo. Cercheremo invece di capire quale delle due tecnologie
risulta in grado di offrire migliori prestazioni in diversi ambiti come quelli
2D, 3D e video. Inoltre esamineremo il comportamento delle schede anche al
variare del quantitativo di memoria onboard.
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