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Gainward GeForce4 Power Pack Ultra 750XP
Prodotta da Dino e Marino il 26.07.2002

Il GeForce4 Ti4600 - 2

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Ci sono anche altre caratteristiche interessanti da notare, in questo chip, come il motore T&L migliorato, giunto alla quarta generazione. Esso può manipolare fino a 136 milioni di poligoni al secondo; con l'accoppiata T&L e unità di texture con un fillrate di 4.8 miliardi di texels al secondo, le prestazioni di questo chip video sono davvero impressionanti.

La tecnica LMAII o Light Memory Architecture II è una versione migliorata della precedente Light Memory Architecture presente su tutte le schede GeForce3.

Usando una barra di memorie ad architettura incrociata, la memoria del chip GeForce4 Titanium è indirizzata da quattro differenti controller, ognuno con il proprio bus della memoria a 32-bit DDR dedicato.

Light Memory Architecture II

Tutte le richieste di dati dalla memoria provenienti dalla GPU sono splittati e caricati in modo bilanciato attraverso i singoli memory controllers. Questo significa che i trasferimenti di memoria sono realizzati in pacchetti piccoli per trarre pieno vantaggio da una bandwidth di 10.4GB/s. Ci sono anche altre caratteristiche dell'architettura LMAII progettate per garantire un uso migliore della banda di memoria.

Le funzionalità di Lossless Z-buffer compression (compressione dei dati nello Z-buffer senza perdita di qualità) sono presenti nelle schede GeForce4, senza apparenti cambiamenti rispetto a quelle del GeForce3. L'algoritmo usato da nVidia permette di effettuare una compressione 4:1 con un significante miglioramento nell'uso della banda di memoria.

Anche le tecniche di Fast Z-clear sono state riprese esattamente dal precedente NV20. Questo è un algoritmo veloce che imposta tutti i valori nello Z-buffer a zero, dopo il rendering di una scena, quando i valori dello Z-buffer non sono più di nessuna utilità per la prossima scena.

L'algoritmo di Z-occlusion culling necessario alla realizzazione dell'HSR (Hidden Surface Remover), è stato decisamente migliorato nel chip NV25 rispetto all'NV20. Tramite questa routine software è possibile calcolare i pixel che, in prospettiva, sono coperti da altri, in modo da non inviarli affatto sul bus per essere rendirizzati e risparmiare, nuovamente, altra banda di memoria.

Infine, un'altra caratteristica interessante dell'LMAII è l'auto pre-charge, che è un metodo per predire quale è il prossimo indirizzo di memoria al quale si accederà per caricarlo in anticipo. Se la previsione risulta sbagliata non ci sarà nulla di guadagnato ma neanche nulla di perso.

Anche le tecniche di AntiAliasing sono state aggiornate fornendo le schede video GeForce4 di una nuova modalità chiamata AccuView AntiAliasing:

AccuView AntiAliasing

Nel pannello dei drivers la modalità AccuView è indicata come 6x e risulta solo una versione migliorata del 4x AA con qualità migliore ed impatto sulle prestazioni minore. Sfortunatamente questa funziona solo in Direct3D...

Passando alle altre caratteristiche, nVidia ha dotato le schede GeForce4 con una nuova versione della tecnologia TwinView, denominata nView. La gestione multimonitor è realizzata con l'integrazione di due RAMDAC direttamente nel core del chip NV25, invece di uno.

Tecnologia nView

La scheda recensita permette di connettere due dispositivi qualunque a scelta fra monitor CRT, LCD e TV.

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Il GeForce4 Ti4600 - 1

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Caratteristiche della scheda