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E' ora di parlare di numeri e specifiche. Cosa c'è
sopra questa "lastra di silicio"? Cos'è capace di fare? A molti di
questi quesiti è già stato risposto in passato, in alcune nostre
recensioni come quella sulla Powercolor X800GT 256MB.

Di seguito si analizzeranno le caratteristiche salienti della
X800GT. Partendo dalle caratteristiche tecniche, si può fare
un confronto con gli altri prodotti in circolazione:
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AIW X800 GT |
AIW X800 XL |
AIW X600 PRO |
AIW X800XT |
AIW 9800 Pro |
| Tipo di Bus |
PCI - E |
PCI - E |
PCI - E |
AGP |
AGP |
| Core Clock |
400 MHz |
400 MHz |
400 MHz |
500 MHz |
380 MHz |
| Memory Clock |
490 MHz |
490 MHz |
300 MHz |
500 MHz |
680 MHz |
| Quantità Memoria |
128 MB |
256 MB |
256 MB |
256 MB |
128 MB |
| Tipo Memoria |
GDDR3 |
GDDR3 |
DDR |
GDDR3 |
DDR2 |
| Interfaccia Memoria |
256-bit |
256-bit |
128-bit |
256-bit |
256-bit |
| Numero Pipelines |
8 |
16 |
4 |
16 |
8 |
| TV Tuner |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
| Video Recorder |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
| Radio FM |
Si |
Si |
Si |
Si |
No |
| Telecomando |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
| DVB-T |
Si |
Si |
No |
No |
No |
La differenziazione tra la X800GT e la X800XL è solo
nel quantitativo di memoria e numero di pipelines, diminuito a 8 sulla
GT (16 sulla XL): ne consegue che le performances della GT sono
inferiori rispetto alla XL, a vantaggio di un più basso costo
d'acquisto. Soltanto la soluzione AIW AGP, X800XT, vanta lo stesso
numero di pipelines e quantitativo di memoria. Addirittura, la frequenze
di clock Core - Memorie sono più elevate per questa versione che della PCI-E,
a testimonianza del fatto che la transizione verso il nuovo bus è lenta
ed in corso, e la maggior parte degli utenti preferisce non disfarsi del proprio sistema.
E' garantito il pieno supporto agli standard DirectX
9.0 ed OpenGL 1.5. Le 8 pixel pipelines lavorano in parallelo a piena velocità,
ed offrono compatibilità con Pixel Shaders 2.0b. L'architettura degli
shaders è ottimizzata nel rispetto degli standard industriali HLSL e GLSL.
Inoltre le più recenti tecnologie di rendering permettono una
eccezionale qualità del 3D, come:
-
Soft Shadows: permette la creazione di
ombre realistiche;
-
Profondità di campo: crea una percezione della
profondità della scena di tipo cinematografico;
-
Motion Blur: effetti di sfumo realistici su
scene o movimento di oggetti ad alta velocità;
-
SubSurface Scattering: realismo avanzato sulla
rifrazione di sorgenti luminose sugli oggetti;
-
Realistic Hair / Skin Models: creazione di
modelli realistici
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