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Come detto in precedenza, le soluzioni X1900 sono basate sulla stessa
architettura delle precedenti Radeon X1800. Questo comporta l'avere una
struttura basata su un motore di shader Ultra-Threaded, un bus delle memorie ad
anello con ampiezza pari a 512-bit (memorie connesse su un bus a 256-bit) e poi
8 vertex processor, 16 pixel pipeline e non 16 unità pixel shader ma ben 48.
Questi aspetti li approfondiremo comunque in seguito, per ora limitiamoci ad
osservare le caratteristiche tecniche delle nuove soluzioni a confronto con
altre concorrenti:
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Schede video di fascia alta |
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GF 7800 GTX 512 |
GF 7800 GTX |
X1800XT |
X1900XT |
X1900XTX |
X1900XTX CE |
| Posizionamento |
Fascia alta |
Fascia alta |
Fascia alta |
Fascia alta |
Fascia alta |
Fascia alta |
| Sigla VPU |
G70 |
G70 |
R520 |
R580 |
R580 |
R580 |
| Frequenza GPU |
550MHz |
430MHz |
625MHz |
625MHz |
650MHz |
625MHz |
| Processo produttivo |
0,11 micron |
0,11 micron |
90nm |
90nm |
90nm |
90nm |
| Numero di transistor |
302 milioni |
302 milioni |
305 milioni |
380+ milioni |
380+ milioni |
380+ milioni |
| Interfaccia memorie |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
| Frequenza memorie |
1,7GHz |
1,2GHz |
1,5GHz |
1,45GHz |
1,55GHz |
1,45GHz |
| Tipo di memoria |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| Banda di memoria |
54,4GB/s |
38,4GB/s |
48GB/s |
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| Quantità memoria |
512MB |
256MB |
256/512MB |
512MB |
512MB |
512MB |
| Pipeline di rendering |
24 |
24 |
16 |
16 |
16 |
16 |
| Vertex Shaders Unit |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
| Pixel Shaders Unit |
16 |
16 |
16 |
48 |
48 |
48 |
| Pixel Fill Rate |
8,8Gpixel/s |
6,88Gpixel/s |
10,0Gpixel/s |
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| Texel Fill Rate |
13,2Gtexel/s |
10,32Gtexel/s |
10,0Gtexel/s |
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| Interfaccia |
PCIe x16 |
PCIe x16 |
PCIe x16 |
PCIe x16 |
PCIe x16 |
PCIe x16 |
| Multi GPU |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
| Alimentazione supplementare |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
Si |
| Consumo |
120W |
100W |
100W |
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| Numero slot occupati |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| Supporto Direct X |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
DX 9 |
| Supporto OpenGL |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| PS, VS |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| Prezzo di riferimento |
$649 |
$455 |
$549/499 |
$549 |
$649 |
$599 |
| Disponibilità |
Novembre 05 |
Luglio 05 |
Ottobre 05 |
Gennaio 06 |
Gennaio 06 |
Gennaio 06 |
La prima cosa che salta all'occhio è il numero davvero elevato di transistor
che ATI dichiara di aver impacchettato nella sua nuova GPU R580: quindi tutti i
sacrifici per risolvere i problemi riscontrati nel passaggio al processo
produttivo a 90nm oggi sono stati ampiamente ripagati.
Dal punto di vista delle frequenze di funzionamento ATI non ha praticamente
modificato nulla rispetto alle schede Radeon X1800. Come possiamo leggere dai
dati, infatti, le GPU delle soluzioni X1800 XT funzionano a 625MHz, esattamente
la stessa frequenza delle GPU X1900 XT. Ulteriori 25MHz sono stati aggiunti nel
caso delle X1900 XTX.
Anche in merito alle memorie ATI ha scelto di rimanere più conservativa di
NVIDIA. Con l'annuncio delle schede GeForce 7800 GTX 512MB, NVIDIA ha introdotto
per la prima volte chip di memoria GDDR3 da 1,1ns realizzati da Samsung ma non
ancora messi in produzione di massa da quest'ultima; ma soprattutto ha preteso
da questi moduli la massima frequenza possibile al fine di immettere sul mercato
un prodotto che potesse garantire prestazioni superiori alle Radeon X1800XT. Anche se questo ha
rappresentato certamente un vantaggio dal punto di vista prestazionale, ha fatto
sì che queste schede rimanessero un puro esempio di commercializzazione di un
prototipo.
La compagnia canadese, invece, ha deciso di offrire al mercato una nuova
serie di schede in quantità sufficienti a soddisfare la domanda. Questo impone
anche la necessità di dover contare su componentistica disponibile in quantità
ed attualmente in produzione e sull'utilizzo di tali componenti in modo che essi
possano garantire le migliori prestazioni e la massima stabilità operativa.

Le memorie utilizzate per le schede Radeon X1900XT ed X1900XTX sono le stesse
viste sulle schede GeForce 7800 GTX 512MB ma sono state impostate a frequenze
minori di quella massima teorica raggiungibile da detti moduli (1,45 ed 1,55GHz
contro 1,8GHz massimi). D'altra parte il poter disporre di chip di memoria non
rappresenta di certo un problema, tanto per ATI quanto per NVIDIA, mentre
pretendere che tutti i chip funzionino stabilmente alla massima frequenza
teorica lo è. Problemi ulteriori si hanno anche nella progettazione del PCB, in
quanto al crescere delle frequenze di funzionamento aumenta anche la probabilità
di incontrare problemi di ogni genere: basta guardare come sono state realizzate
le piste che collegano i chip di memoria per avere un'idea di quanto sia
complesso far funzionare queste schede alle frequenze che conosciamo.
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