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L'importanza della frequenza di FSB
Prodotta da Dino Fratelli il 14.05.2003

Esecuzione dei test

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I nostri test vogliono cercare di capire quale possa essere la migliore configurazione da attuare. Infatti le prove sono state effettuate con diverse configurazioni del sistema con frequenza delle memorie sincrona ed asincrona rispetto al FSB.

Ecco la descrizione del sistema usato:

Sistema di test
Motherboard Epox EP-8RDA
CPU AMD Athlon XP 2200+ (1800 MHz)
Ram 256 MB DDR Crucial PC2700
Hard Disk Maxtor 40GB ATA133
Scheda Video Creative GeForce 4 MX420
Sistema Operativo Windows XP Pro

E di seguito le diverse configurazioni:

Configurazioni frequenze memorie e CPU
Configurazione Frequenza FSB Frequenza Mem Moltiplicatore Frequenza CPU
133/133 133 MHz 133 MHz 13.5x 1800 MHz
133/166 133 MHz 166 MHz 13.5x 1800 MHz
133/200 133 MHz 200 MHz 13.5x 1800 MHz
166/166 166 MHz 166 MHz 11x 1826 MHz
166/200 166 MHz 200 MHz 11x 1826 MHz
200/200 200 MHz 200 MHz 9x 1800 MHz

Come vedete dalla tabella precedente è stato modificato il fattore di moltiplicazione per cercare di avere sempre la stessa frequenza di funzionamento della CPU pari a 1800 MHz (1826 MHz con bus a 166 MHz). Per avere la possibilità di impostare la frequenza di funzionamento delle memorie anche a 200 MHz abbiamo lasciato dei timigs abbastanza conservativi; d'altro canto interessa solo avere dei risultati comparativi.

I software usati per testare le varie configurazioni sono riassunti qui di seguito:

Ziff-Davis Content Creation 2003: misura le prestazioni con applicazioni di creazione dei contenuti come alcune suite di Adobe, editor audio, editor web, etc.

SiSoft SANDRA 2003: questa suite di benchmark sintetici ricava le prestazioni di ogni sottosistema come la CPU, le memorie di sistema, etc.

3DMark 2001SE: misura le prestazioni in ambito grafico sfruttando le API Microsoft DirectX. Con questo benchmark esteso andiamo a testare il comportamento del sottosistema CPU-Memoria-AGP, prevedendo di effettuare i test a risoluzioni basse in modo da evitare il collo di bottiglia dato dalla scheda video.

Quake3 Arena demo 01: il classico che non manca mai! Anche questo gioco funziona con le API OpenGL e risulta un ottimo rivelatore di prestazioni di sistema con i giochi un pochino più datati.

XMpeg: software di codifica video MPEG che permette di testare la bontà del sottosistema Memorie-CPU essendo anche tale codifica molto stressante per queste componenti del sistema.

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SiSoft SANDRA 2003