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Sono state eseguite diverse
suites di applicazioni sulla scheda madre in prova con le seguenti
modalità di esecuzione dei test:
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Sulla scheda sono stai installati solo i
componenti necessari: CPU, Memoria, Scheda video e Hard disk.
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L'hard disk è stato formattato, sono stati poi
installati il sistema operativo, i driver per le periferiche e quando
necessario sono state installate patch e aggiornamenti.
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Ogni test è stato ripetuto per tre volte e se i
valori di qualche test sembravano sballati il test stesso è stato di
nuovo ripetuto.
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Fra un test e l'altro il sistema è stato
riavviato.
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Alla fine di ogni sessione di prova l'hard disk
è stato riformattato e di nuovo si è ripetuta l'installazione del
sistema operativo.
Qui sotto potete leggere una completa descrizione
della macchina da noi testata:
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Sistema di prova Shuttle AK35 GT2R |
| Scheda madre |
Shuttle AK35 GT2R rev2.2 |
| Processore |
Athlon XP 1600+ |
| Memoria |
256 MB DDR SDRAM Crucial, CAS latency
2.5 |
| Hard Disk |
Quantum AS 20 GB 7200 RPM |
| Scheda video |
ATI Radeon 8500 DDR, 64MB |
| Scheda audio |
Integrata |
| Media |
Controller SCSI Adaptec 2940AU (rev
1.21)
CdRom plextor ultraplex 40x SCSI (firmware rev 1.13)
CDR Teac CDR58S (firmware rev 1.0 P) |
| Sistema operativo |
Windows XP Corporate Edition |
| Altro |
Drivers Via 4in1 4.37, DirectX 8,
drivers video versione 8.162 |
| Impostazioni di miscellanea |
-disabilita ripristino di
configurazione di sistema |
Il bios è stato configurato per ottenere le migliori performance, come
potrete leggere nella pagina seguente. Ecco la lista dei benchmark
eseguiti sul sistema:
SiSoft SANDRA 2002: questa suite di benchmark sintetici ricava le
prestazioni di ogni sottosistema come quello memorie-cpu, oppure quello
harddisk-controller.
3DMark 2000: misura le prestazioni in ambito grafico sfruttando le API
Microsoft DirectX. Con questo benchmark esteso andiamo a testare il
comportamento del sottosistema CPU-Memoria-AGP, prevedendo di effettuare i test
a risoluzioni basse in modo da evitare il collo di bottiglia dato dalla scheda
video.
3DMark 2001SE: come il precedente software Mad Onion,
anche questo benchmark sfrutta molto il sottosistema CPU-Memoria-AGP
appoggiandosi sulle API DirectX.
Quake3 Arena demo 01: il classico che non manca mai! Anche questo
gioco funziona con le API OpenGL, ma non è stato affatto ottimizzato per
processori Pentium 4. Non di meno esso risulta un ottimo rivelatore di
prestazioni di sistema con i giochi un pochino più datati.
SpecView Perf: misura le prestazioni OpenGL in ambito
grafica professionale. Non è influenzato moltissimo dal sistema come dalla
scheda grafica ma risulta comunque un buon indice di qualità, stabilità e
prestazioni dell'intero sistema.
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