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I test sulla Epox 8K3A+ sono stati effettuati
seguendo i soliti criteri, per noi diventati ormai uno
standard:
- Sulla scheda sono stati installati solo i
componenti necessari: CPU, Memoria, Scheda video e
Hard disk.
- L'hard disk è stato formattato, sono stati
poi installati il sistema operativo, i driver per le
periferiche e quando necessario sono state
installate patch e aggiornamenti.
- Ogni test è stato ripetuto per tre volte e se
i valori di qualche test sembravano sballati il test
stesso è stato di nuovo ripetuto.
- Fra un test e l'altro il sistema è stato
riavviato.
- Alla fine di ogni sessione di prova l'hard
disk è stato riformattato e di nuovo si è ripetuta
l'installazione del sistema operativo.
Di seguito il sistema sul quale è stata provata la
scheda:
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Sistema di prova Epox 8K3A+ |
| Schede
madri |
- Epox EP-8K3A+
- Epox EP-8KHA+
- Shuttle AK31 rev. 3.1
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| Processore |
AMD Athlon 1400/266
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| Memoria |
- 256 MB DDR SDRAM PC2700 Corsair
- 128 MB x 2 DDR SDRAM PC2100 Samsung
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| Hard
Disk |
Quantum
AS 20 GB 7200 RPM Ultra-DMA100 |
| Scheda
video |
Sapphire Radeon 7500 64MB |
| Scheda
audio |
Integrata AC'97 |
| CDRom |
Asus
CD-S500 50x |
| Sistema
operativo |
Windows
ME |
| Altro |
DirectX 8, VIA
4in1 4.35 |
Abbiamo eseguito i seguenti test, sia sintetici che
reali,
per cercare di stimolare a dovere ogni sottosistema.
Ecco di seguito una sommaria descrizione dei programmi
usati:
Suite Ziff-Davis: misura le prestazioni con
applicazioni home/office facendo girare diversi programmi
come Microsoft Word, Microsoft Excel, Corel Draw,
Internet Explorer, etc. Alla fine misura il tempo
che l'intero sistema ha impiegato per eseguire tutti
i test e tira fuori un numero. Tanto più è elevato
questo indice, maggiori sono le prestazioni registrate.
SiSoft SANDRA 2002: questa suite di benchmark
sintetici ricava le prestazioni di ogni sottosistema
come quello memorie-cpu, oppure quello harddisk-controller.
3DMark 2000: misura le prestazioni in ambito
grafico sfruttando le API Microsoft DirectX. Con questo
benchmark esteso andiamo a testare il comportamento
del sottosistema CPU-Memoria-AGP, prevedendo di effettuare
i test a risoluzioni basse in modo da evitare il collo
di bottiglia dato dalla scheda video.
Quake3 Arena demo 01: il classico che non
manca mai! Anche questo gioco funziona con le API
OpenGL e risulta un ottimo rivelatore di prestazioni
di sistema con i giochi un pochino più datati.
Flask MPEG: ottimo codificatore MPEG che fa
un intenso uso della CPU. I settaggi usati sono quelli
relativi alla ottimizzazione per CPU AMD Athlon.
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