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I due chip grafici NVIDIA GeForce FX Go5600 e Go5200 si presentano in
perfetta concorrenza con le soluzioni ATi e come queste rappresentano la
controparte mobile delle rispettive soluzioni desktop annunciate la settimana
scorsa.
 
GeForce FX Go5600
La scheda GeForce FX Go5600 rappresenta la soluzione NVIDIA per il mercato
mobile ad altre prestazioni. La sua architettura deriva direttamente dalla VPU
NV31 (GeForce FX 5600) per sistemi desktop; il chip è prodotto a 0.13 micron ed
è pienamente compatibile DirectX 9. Questo fa sì che la scheda supporti pixel e
vertex shader 2.0 e possa processare fino a 16 texture per ciclo di clock.

Le frequenze di clock del GeForce FX Go5600 sono pari a 350MHz per il core e
700 Mhz per le memorie di tipo DDR. Queste frequenze sono le stesse della scheda
GeForce FX 5600 Ultra per desktop. Ovviamente il canale di comunicazione è di
tipo AGP 8x.
Il GeForce FX Go5600 supporta vertex e pixel shader programmabili secondo
l'architettura CineFX introdotta da NVIDIA con le VPU NV30 e la tecnologia
antialiasing Intellisample. Sul fronte della decodifica video questa è fatta in
hardware mediante un decodificatore hardware integrato MPEG-2 e TV (Video
Processing Engine 2.0 e Video Scaler a 64 fasi) e, come per le schede della
rivale ATi, anche quelle NVIDIA supportano uscite di diverso genere (HDTV, TV,
DVI, etc.). La qualità della riproduzione DVD e degli streaming video in
generale è garantita dal nuovo motore VPE 2.0 come anche la conversione
deinterlaced.
GeForce FX Go5200
Il GeForce FX Go5200, nome in codice NV34M, rappresenta la versione mobile delle
schede GeForce FX 5200 (NV34) per desktop. La scheda è prodotta a 0.15 micron ed
è pienamente compatibile con le API DirectX 9.

Anche in questo caso la scheda è di tipo AGP 8x e rispetto alle
caratteristiche della versione Go5600 manca solo il supporto alla tecnologia AA
Intellisample, come visibile dallo screenshot, preso dal sito NVIDIA, riportato
di seguito:
In merito al risparmio energetico, NVIDIA conta su una versione migliorata
della tecnologia PowerMizer (versione 3.0), già introdotta nelle schede GeForce
2 Go. Grazie a tale tecnologia la frequenza di funzionamento del chip (e dunque
il suo consumo) viene regolata dinamicamente in modo da adeguarsi alla
situazione richiesta di volta in volta dall'utilizzatore. Grazie alla tecnologia
PowerMizer è anche possibile effettuare tali controlli in modo manuale dal
pannello dei drivers. Rispetto alla precedente versione del Powermizer, la 3.0
offre una migliore suddivisione della GPU che permette di agire in maniera molto
più mirata su ogni settore del chip accendendolo o lasciandolo spento. La
sola GeForce FX Go5600, grazie al processo produttivo a 0.13 micron, funziona
alla tensione di appena 1V (come la ATi Mobility Radeon 9600) con evidenti
vantaggi sul risparmio energetico.
Le caratteristiche della tecnologia PowerMizer 3.0 sono:
- Progettazione aggressiva del chip con architettura "clock gating";
- Gestione del clock intelligente avanzata;
- Processo a 0.13 micron Low Voltage;
- Scaling dinamico della tensione di alimentazione;
- Basso utilizzo della CPU per lunghi playback da DVD;
- Basso consumo anche con applicazioni 3D;
- Riconoscimento automatico della alimentazione di rete o a batteria.
Secondo NVIDIA, la nuova famiglia di VPU GeForce FX Go presenta una sensibile
gestione migliorata del risparmio energentico nei confronti dei precedenti
prodotti GeForce 4 Go, pur offrendo prestazioni e qualità grafica migliori.
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GeForce FX Go5200 vs. GeForce FX Go5600 |
| |
Go5200 |
Go5600 |
| Frequenza di core |
300 MHz |
350 MHz |
| Frequenza delle memorie |
600 MHz |
700 MHz |
| Banda di memoria |
9.6 GB/s |
22.4 GB/s |
| AGP |
8x |
8x |
| Tecnologia |
0.15 micron |
0.13 micron |
| Pixel per clock |
4 |
4 |
| Color compression |
No |
Si |
| Z compression |
No |
Si |
| Z Cull Hidden Surface Removal |
Si |
Si |
| Unified Driver Architecture |
Si |
Si |
La disponibilità di queste schede è prevista per la fine del mese di Marzo o
inizio di Aprile. Molto probabilmente troveremo in bundle con le schede qualche
gioco della nota software house EA, grazie all'accordo raggiunto con NVIDIA ed
al supporto ufficiale di un buon numero di titoli della società stessa per
postazioni mobile.
| In breve... |
|
| .Altre
informazioni. |
| Produttore: ATi |
| Sito del produttore:
www.ati.com |
| Produttore: NVIDIA |
| Sito del produttore:
www.nvidia.it |

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