Una volta avviato PowerStrip per la prima, tutti gli altri menu saranno accessibili dall'icona nella che si trova vicino all'orologio
(che si attiva dopo aver avviato PowerStrip!). Cliccando con il tasto destro su questa icona ci viene proposto il seguente menu:
Le voci all'interno del menu PowerStrip sono davvero tante.
Il primo menu che sfogliamo è il seguente:
All'interno del menu Options clicchiamo sulla voce
Adapter information. Ecco che arriviamo alla seguente
schermata:
Nella scheda PCI device configuration possiamo ottenere
informazioni dettagliate in merito alla scheda grafica installata nel
sistema.
Adapter ID fornisce il codice identificativo della
scheda video compresa la revisione della scheda stessa. Location indica
il bus dove la scheda è inserita.
Le caselle Vendor ID, Device ID,
Class code e Cache line indicano informazioni
aggiuntive sulla scheda grafica installata. La casella Memory
addresses indica lo spazio di memoria dedicato alla scheda, la
casella IRQ l'interrupt assegnato alla scheda e la casella
Latency il numero di cicli di clock massimo per cui la
scheda può ottenere l'accesso continuo sul bus in caso di trasferimento
a blocchi. E' possibile variare il Latency timer in real time in modo da
evitare alcuni conflitti che possono aversi fra le varie periferiche
installate.
L'ultima parte della scheda PCI device configuration
offre informazioni in merito ai flag e ai comandi PCI che la scheda è
capace di gestire ed interpretare. Non fatevi ingannare dal fatto che le
caselle sono quelle di spunta dato che non è possibile selezionare
nulla. Fra le numerose voci troviamo quelle relative alla capacità
Bus master della periferica, alla gestione ECC
(Parity error response) ed altre voci che non stiamo qui a
spiegare altrimenti dovremmo tenere un intero corso di ingegneria
.
Passiamo alla parte AGP system configuration.
Qui troviamo le voci Hardware enabled e Software enabled
che indicano, il primo l'abilitazione del bus AGP e della relativa
scheda AGP e il secondo l'abilitazione del trasferimento dei dati
attraverso il bus AGP. La casella AGP aperture indica il
settaggio della voce AGP aperture size all'interno del bios. Nel
nostro caso è impostata a 64 MB (vi ricordo che queste voci non si
possono modificare da PowerStrip ma devono essere modificate "nel
posto giusto"). Affinché il trasferimento AGP sia abilitato e
funzioni a dovere occorre che le voci Hardware enabled e
Software
enabled siano abilitate; inoltre la voce AGP aperture deve
indicare un valore adeguato che di solito deve essere pari a metà
della quantità di memoria RAM di cui il sistema è dotato.
A fianco troviamo lo spazio dedicato al Transfer mechanism
che può essere di tipo DMA, DiME oppure disabilitato.
In pratica il meccanismo di trasferimento dei dati attraverso la porta
AGP è totalmente determinato dai driver.
Scendendo sotto troviamo la casella System memory available
che indica la quantità di memoria centrale RAM libera disponibile. La
casella AGP device revision indica la versione della porta AGP.
Ancora sotto abbiamo le voci Pipeline depth - 32 che indica
la presenza di una pipeline a 32-bit (se volete sapere cos'è una
pipeline potete leggere questo articolo),
il Sideband addressing, Fast write protocol che indica
la possibilità della scheda video di ricevere dati direttamente dal
processore senza passare per la memoria e la voce Over 4GB
addresses che dovrebbe risultare abilitata solo per i dispositivi
a 64-bit capaci di indirizzare oltre 4GB di indirizzi (2^32 vale
proprio 4GB). Nella colonna di fianco troviamo le modalità AGP disponibili: come
si vede la nostra scheda è abilitata ad una modalità AGP 4x.
Nella parte sottostante abbiamo il Diagnostic report:
Nel nostro caso il Diagnostic report dice le seguenti
cose:
Diagnostic report - generated on 21/03/2000
------------------------------------------------------------------------------
PowerStrip build - 167
Windows build - v.4.90.73010104.1
DirectX build - v.4.08.00.0400
OpenGL renderer - GeForce2 MX/AGP/3DNOW!, v.1.2.2
System board
------------------------------------------------------------------------------
CPU speed - 799 MHz
Type - VIA 8363-686A-6A6LMM4AC-00
BIOS - Award Bios, 12/27/2000
AGP aperture - 64 MB
AGP transfer mechanism - DMA
AGP non-local memory - 25,9 MB
AGP driving value - ECh (N-ctrl=14, P-ctrl=12)
AGP revision - 2.00
AGP transfer rates supported - 1x, 2x, 4x
Current AGP transfer rate - 4x
Sideband addressing - hardware support, but currently disabled
Fast write protocol - (n/a)
AGP texturing - Enabled
Graphics card #1
------------------------------------------------------------------------------
Identity - NVIDIA GeForce2 MX-100/200
Memory clock - 167,04 MHz
Engine clock - 175,00 MHz
IRQ - 5, shared
AGP revision - 2.00
AGP transfer rates supported - 1x, 2x, 4x
Current AGP transfer rate - 4x
Sideband addressing - (n/a)
Display driver - nvdisp.drv, v.4.13.01.1080
DirectX driver - nvdd32.dll, v.4.13.01.1080
Attached monitor - Schermo predefinito ((Schermi standard))
Monitor caps (1) - 1600x1200, 75kHz, 85Hz
Device enumeration
------------------------------------------------------------------------------
NVIDIA GeForce2 MX-100/200 (011110DEh) - using IRQ5
VIA CPU-to-PCI/AGP bridge (03051106h)
VIA PCI-to-PCI/AGP bridge (83051106h)
VIA PCI-to-ISA bridge (06861106h)
VIA IDE controller (05711106h)
VIA Universal serial bus (USB) (30381106h) - using IRQ5
VIA CPU-to-PCI/AGP bridge (30571106h)
MicroStar Audio device (30581106h) - using IRQ11
Diamond Serial controller (1002127Ah) - using IRQ10
OpenGL extensions
------------------------------------------------------------------------------
GL_ARB_imaging
GL_ARB_multitexture
GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_transpose_matrix
GL_S3_s3tc
GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_paletted_texture
GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shared_texture_palette
GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_lod
GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_object
GL_EXT_vertex_array
GL_EXT_vertex_weighting
GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region
GL_NV_blend_square
GL_NV_evaluators
GL_NV_fence
GL_NV_fog_distance
GL_NV_light_max_exponent
GL_NV_packed_depth_stencil
GL_NV_register_combiners
GL_NV_texgen_emboss
GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_env_combine4
GL_NV_texture_rectangle
GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_program
GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_multitexture
GL_SGIS_texture_lod
GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control
GL_Autodesk_valid_back_buffer_hint
Come vedete abbiamo la data e le varie versioni di driver e programmi all'inizio del
report, poi si passa alle caratteristiche del sistema su cui PowerStrip sta girando, quindi alle caratteristiche della scheda video e del monitor.
Un ultima cosa in merito a questa schermata è che è possibile visualizzare anche le informazioni relativi a tutti i dispositivi installati (o integrati) sulla scheda madre. Basta scorrere con le frecce che si trovano in alto a destra per vedere le caratteristiche di un modem PCI o una scheda sonora installata, oppure del bridge CPU-to-PCI integrato sulla scheda madre e così via.
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